Острова Чудовищ (апрель 2023)

0
3939

Завтра, 11 апреля 2023 года, в 10:00 по московскому времени запустится вторая глобальная бета события «Остров чудовищ» Empire & Puzzles.

  • Регистрационный этап будет длиться 24 часа,
  • исследовательский этап – 2 дня,
  • награды будут выданы после завершения этапа исследования.

Если в первой бете были допущены альянсы со счетом 120 тысяч и более, то в этот раз минимальный допустимый счет для участия составляет 10 тысяч.

Для тех, кто будет участвовать в событии в первый раз, следует ознакомиться с деталями.

  • Остров чудовищ — это альянсовая мини-игра, цель которой заключается в исследовании карты и заработке очков для вашего альянса, побеждая орды монстров и титанов, а также открывая сундуки.
  • В конце события альянс получит награды в зависимости от количества открытых сундуков и рейтинга альянса в таблице лидеров.
  • Чтобы получить награды, участники должны находиться в альянсе до окончания события.
  • Сложность события зависит от счета титана в альянсе. Чем выше сложность, тем лучше будут награды.
  • У события нет портала призыва.
  • Герои-владельцы миньонов получают на 100 % больше урона.
  • Герои, принадлежащие к семье охотников, получают на Острове по +20% к атаке, защите и здоровью и на 50% меньше постоянного урона. А применение ими спец-навыков снижает защиту всех врагов на 3%. Макс. стек 10.

Даже участники первой беты уже забыли о событии, а новичкам будет трудно ориентироваться. Поэтому я расскажу об этом подробнее, разбив информацию на несколько частей.

Карта

Карта разделена на секторы, каждый из которых имеет уникальную метку в виде буквы и цифры. Всего в игре около 1200 секторов. В некоторых секторах можно найти сундуки с сокровищами или реликвиями, а в других находятся Орды монстров и Апекс Монстры.

Клетки вокруг Орды Монстров/ Апекс монстра блокируются до победы над ними.

Энергия

Для исследования карты используется энергия Острова Чудовищ. На начальном этапе исследования вы получаете 500 единиц энергии, а затем еще 500 единиц каждые 8 часов. Максимальный запас энергии составляет 1000 единиц и если его не расходовать, сверхлимитная энергия будет потеряна.

Каждый шаг по неисследованным клеткам карты стоит 25 единиц энергии, а по исследованным — 1 единицу.

Сундуки и Ключи

На карте есть два типа сундуков: с сокровищами и с реликвиями. Сокровища будут распределены случайным образом между всеми членами вашего альянса в конце события, а реликвии усилят героев всех участников альянса. Оба типа сундуков открываются одним и тем же типом ключей, которые вы получите за победы над апекс монстрами и некоторыми ордами.

Ключи принадлежат всему альянсу и любой участник может открыть сундук. Лучше всего, чтобы это сделал ближайший к сундуку участник, чтобы не тратить энергию на перемещение.

Поэтому участникам альянса следует объяснить про ключи и наставить открывать сначала сундуки с реликвиями.

Сундуки с реликвиями содержат случайную реликвию, которая будет усиливать героев всех членов вашего Альянса до конца события.

Враги

На карте присутствуют два типа монстров: орды и апекс монстры.

  • Орда состоит из 80 монстров и при одной атаке можно победить не более 20 из них.
  • Апекс монстр напоминает титана и бой с ним проходит по правилам, аналогичным битве с титанами.
  • Первая атака в любом бою требует 10 очков энергии, а каждый последующий бой с тем же монстром увеличивает стоимость энергии на 15. Таким образом, стоимость энергии для последующих боев составляет 25, 40, 55 и т.д.
  • Орды возрождаются через некоторое время и после возрождения энергия для первой атаки сбрасывается до 10.
  • Убийство апекс монстров и орд приносит наибольшее количество очков альянсу, поэтому необходимо быстро убивать монстров, ждать их возрождения и убивать снова.
  • Для более эффективного использования энергии рекомендуется отправлять на апекс монстров более сильных участников, на орды – слабее, а на исследование карты – самых слабых.

Изменения относительно первого появления ОЧ

Вот некоторые из объявленных официально изменений:

  1. Введены уровни сложности для сражений с Ордами — Легкий/Нормальный/Сложный.
  2. Орды размещены таким образом, чтобы более слабые орды располагались ближе к лагерю, а более сильные — дальше от лагеря.
  3. В битвах с Ордами добавлен бонус времени к подсчету очков. Бонусные очки зависят от того, сколько времени осталось после победы над Ордой.
  4. Введено новое свойство события: Скорректированное усиленное здоровье. Повышение здоровья на ОЧ воспринимается как обычное исцеление. HP героев не может превышать их максимальное HP.

Желаем удачи в прохождения очередного события Остров Чудовищ Empires & Puzzles.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

19 − двенадцать =