Подобная механика с Ядром уже есть в игре у Констрактов/Роботов, однако для Гномов финны немного изменили принцип работы. Давайте разберемся с особенностями.
- Заряд ядра набирается за получение прямого урона от вражеской ульты, либо от обычных атак (это тычки из обороны, либо камни в атаке). Ядро наберет 100% заряда, когда герой получит урона на 33% от своего макс хп, то есть урон на 1%хп≈3.3% ядра. У Роботов 1% хп=2.5%, то есть Гномы набирают Ядро быстрее и проще.
- От заряда Ядра зависит лишь урон горения. При 100% Ядре горение составляет 25% от атаки героя в ход (белая атака на начало боя). Срез брони всегда одинаковый (-10/20/30%), достаточно хотя бы 1% заряда.
- Горение со срезом брони находятся в одном значке и идут вместе, неразделимо. Если что-то одно не повесится, значит ничего не повесится. Так, например, герои с иммунитетом к горению не получат этот эффект. С иммунитетом к срезу брони сложно. Например, семья медведей с АИ Рыцарей имеет такой иммунитет (популярная нынче Бернадетт). Так вот на медведей это горение вешается и броню им режет. Некоторые герои Оперы имеют иммунитет к срезу брони (например, Ротбар) и на них горение не накладывается.
- Имеется «бонусный урон героям с прислужниками и мегаминьонами». Вот этот бонусный урон — это 100%, то есть горение будет в два раза больше. При этом важно, чтобы миньоны или ММ были на герое в момент наложения горения, а дальше уже пофиг, миньоны могут умереть, всë равно горение будет х2. Для примера, на полной раскачке Регин вешает горение на 567 урона в ход (100% ядра), если кому-то повезёт быть с миньонам, то получит горения аж на 1134 в ход, и так три хода.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)