Если вы играете в игру Empires and Puzzles даже короткое время, то Вы, наверняка, уже успели познакомиться с механикой статусных эффектов.
Некоторые из них усиливают героев, а некоторые из них ослабляют. Многие из них суммируются друг с другом, неимоверно усиливая персонажей. А некоторые заменяются более сильными вариантами или же совсем отменяются негативными эффектами.
Прежде чем начать рассмотрение бафов и дебафов предлагаем вам задуматься, давно ли вы дарили подарки своим любимым или друзьям. Хотим порекомендовать ресурс с необычными и оригинальными подарками. Там вы сможете найти сотни разнообразных вариантов, которые не оставят равнодушными ваших близких!
Положительные эффекты (Баффы)
Эффекты, которые усиливают игрового персонажа принято называть Бафф (Buff). Ниже с таблице представлена информацию о основных положительных эффектах в игре.
Название | Иконка | Описание | Заменяется |
Усиление Атаки | ![]() | Увеличение атаки героя | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Усиление Защиты | ![]() | Усиленная защита героя | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Защита | ![]() | Активный талант класса паладин, усилена защита | ![]() |
Специальная защита навыков | ![]() | Увеличена защита от особых навыков | ![]() |
Боевая доблесть | ![]() | Значительно увеличен урон от обычных атак, суммируется с другими баффами атаки (до + 160% макс. Атаки) | ![]() ![]() |
Гнев Тундры | ![]() | Значительно увеличен урон от обычных атак, который применяется только в том случае, если у противника HP выше, чем у атакующего. Суммируется с другими баффами атаки (до + 170% макс. Атаки) | ![]() ![]() |
Усиление критического удара | ![]() | Увеличен шанс критической атаки (х2 урон) | ![]() |
Берсерк | ![]() | Усиление атаки, которое увеличивается с каждым попаданием по игроку (до 5 усилений) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Стойка Игрока | ![]() | Значительное усиление атаки с понижением шанса попадания | ![]() ![]() |
Мистическая Добродетель | ![]() | Значительное усиление атаки с понижением шанса попадания, если у противника HP выше, чем у атакующего. | ![]() ![]() |
Лечение от Атаки | ![]() | Лечение героя на % урона от каждой обычной атаки | ![]() |
Усиление Лечения | ![]() | Увеличивает восстановление от целительных навыков и статусных эффектов | ![]() |
Регенерация HP | ![]() | Восстанавливает HP за установленное количество ходов | ![]() |
Генерация Маны | ![]() | Генерация маны увеличена | ![]() ![]() |
Регенерация Маны | ![]() | Восстановление маны за ход | ![]() |
Защита маны | ![]() | Сопротивление новым негативным мана-недугам () и эффектам, которые уменьшают ману | ![]() |
Специальная защита навыков | ![]() | Сопротивление новым статусным эффектам, которые блокируют активацию специальных навыков () | ![]() |
Защита от дебаффов | ![]() | Сопротивление новым негативным эффектам | ![]() |
Разделение урона | ![]() | Разделение урона между союзниками с этим баффом | ![]() |
Провокация | ![]() | Не позволяет врагам использовать специальные навыки на союзников владельца (в том числе и рассеивание) | ![]() |
Просто рана! | ![]() | Шанс уменьшить любой полученный урон до 1 очка | ![]() |
Контратака | ![]() | Производит контратаку за каждое прямое попадание | ![]() |
Прирост маны за контратаку | ![]() | Восстанавливайте ману за каждую контратаку, уменьшая количество маны, получаемой за каждую последующий удар в том же ходу | ![]() |
Отражение Святыни | ![]() | Отражает все статусные эффекты и урон, а также блокирует другие негативные эффекты от игроков фракции Святыня | ![]() ![]() |
Отражение Лед | ![]() | Отражает все статусные эффекты и урон, а также блокирует другие негативные эффекты от игроков фракции Льда | ![]() ![]() |
Защита от Тьмы | ![]() | Увеличена защита от атак героев Тьмы и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Защита от Святыни | ![]() | Увеличена защита от атак героев Святыни и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Защита от Льда | ![]() | Увеличена защита от атак героев Льда и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Защита от Природы | ![]() | Увеличена защита от атак героев Природы и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Защита от Огня | ![]() | Увеличена защита от атак героев Огня и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Счастливая девятка | ![]() | Умеренный шанс увернуться от специальных навыков. Если уклонение успешное, герой получает атакующего миньона лису, который восстанавливает небольшое количество маны каждый ход (миньоны не считаются эффектами статуса) | ![]() |
Спрятаться в тени | ![]() | Шанс уклониться от наносящего урон специального навыка и получить умеренное количество маны. Шанс тем выше, чем больше урона наносит специальный навык | ![]() |
Бессмертный | ![]() | Если владелец убит, он воскрешается на следующий ход со всеми статусными эффектами. | ![]() ![]() ![]() |
Благословение Зомби | ![]() | Если благословенный владелец побежден, на следующем ходу он перерождается как зомби со 100% здоровья, 500 атак, 500 защиты и специальным навыком «Ядовитый Укус». | ![]() ![]() ![]() |
Контузия | ![]() | Если владелец побежден, пока этот эффект активен, он восстанавливается в режиме Хамелеона. | ![]() |
Режим Хамелеон | ![]() | Увеличенная атака, уменьшенная защита, специальный навык заменен на Fierce Slash | |
Призрачная форма | ![]() | Удаляет все баффы и недуги; умеренное увеличение атаки; не может получить ману; невосприимчив к любым атакам, специальным навыкам и статусным эффектам | |
Танец Духов | ![]() | Значительно увеличена атака. Умеренное уменьшение получаемого урона. Если заклинатель умирает, владелец получает 100% урона и мана уменьшается на -100%. Невосприимчив к новым статусным эффектам. | ![]() |
Связь Стихий Усиление Атаки и Защиты | ![]() | Дает небольшое усиление атаки и защиты всем героям одного цвета | ![]() |
Связь Стихий Восстановить HP | ![]() | Восстанавливает небольшое количество здоровья за ход всем героям одного цвета | ![]() |
Связь Стихий Усиление Защиты | ![]() | Дает умеренное усиление защиты от стихийных атак, к которым цветной герой слаб (показан), всем героям одного и того же цветного элемента | ![]() |
Связь Стихий генерация маны | ![]() | Немного увеличивает выработку маны для всех союзников одного цвета | ![]() |
Связь Стихий усиление критического удара | ![]() | Небольшое увеличение вероятности критического удара (х2 урон) для всех союзников одного и того же цветного элемента | ![]() |
Отрицательные эффекты (Дебаффы)
Логично, что если есть положительные эффекты в игре будут и дебафы. Список таких состояний представлен ниже.
Название | Иконка | Описание | Заменяется |
Снижение Атаки | ![]() | Снижение атаки | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Многократное Снижение Атаки | ![]() | Снижение атаки, дальнейшее снижение на -4% с каждым нанесенным ударом (до 5 уменьшений атаки) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Обновляемое Снижение Атаки | ![]() | Снижение атаки, длительность дебаффа сбрасывается при исцелении | ![]() |
Снижение Защиты | ![]() | Снижение защиты | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Многократное Снижение Защиты | ![]() | Снижение защиты, дальнейшее снижение на -4% с каждым нанесенным ударом (до 5 уменьшений защиты) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Обновляемое Снижение Защиты | ![]() | Снижение защиты, длительность дебаффа сбрасывается при исцелении | ![]() |
Утечка Здоровья | ![]() | Крадет здоровье за несколько ходов | ![]() |
Кража Здоровья | ![]() | Восстановление здоровья заклинателю при краже здоровья | ![]() |
Глубокая Рана | ![]() | Уменьшает полученное исцеление | ![]() |
Проклятие Саргассо | ![]() | Уменьшает полученное исцеление | ![]() |
Уменьшение Генерации Маны | ![]() | Количество получаемой маны уменьшено | ![]() ![]() |
Блок Маны | ![]() | Получение маны заблокировано | ![]() |
Кража Маны | ![]() | Восстановление маны заклинателю при генерации маны целью | ![]() |
Тишина | ![]() | Блокирует использование специальных навыков | ![]() |
Бессмысленная Атака | ![]() | При полном наборе маны целью производится обычная атака с шансом промахнуться | ![]() ![]() |
Убийца Заклинаний | ![]() | Получает урон при заполнении шкалы маны, после запас маны уменьшается на 50% | ![]() ![]() |
Слепота | ![]() | Снижение точности атак и навыков | ![]() |
Снижение Защиты против Тьмы | ![]() | Снижена защита от темных атак и атакующих навыков. | ![]() ![]() |
Снижение Защиты против Святыни | ![]() | Снижена защита от священных атак и атакующих навыков. | ![]() ![]() |
Снижение Защиты против Льда | ![]() | Снижена защита от ледяных атак и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Снижение Защиты против Природы | ![]() | Снижена защита от атак природы и атакующих навыков. | ![]() ![]() |
Снижение Защиты против Огня | ![]() | Снижена защита от огненных атак и атакующих навыков | ![]() ![]() |
Изменение элемента | ![]() | Изменяет элемент на тот, против которого сильна цель. | ![]() |
Поджигание | ![]() | Получает урон за несколько ходов | ![]() |
Яд | ![]() | Получает урон за несколько ходов | ![]() |
Вода | ![]() | Получает урон за несколько ходов | ![]() |
Песчаный Вихрь | ![]() | Получает урон за несколько ходов | ![]() |
Серенада Лунного Света | ![]() | Получает урон в течение нескольких ходов, начиная с низкого урона и увеличиваясь с каждым ходом | ![]() |
Укушенный | ![]() | Получает урон в течение нескольких ходов, урон увеличивается, если вы недуг был наложен снова | ![]() |
Рана | ![]() | Активируется обычными атаками варваров; получает урон за несколько ходов | ![]() |
Спасибо, очень позновательно!