Если вы играете в игру Empires and Puzzles даже короткое время, то Вы, наверняка, уже успели познакомиться с механикой статусных эффектов.
Некоторые из них усиливают героев, а некоторые из них ослабляют. Многие из них суммируются друг с другом, неимоверно усиливая персонажей. А некоторые заменяются более сильными вариантами или же совсем отменяются негативными эффектами.
Прежде чем начать рассмотрение бафов и дебафов предлагаем вам задуматься, давно ли вы дарили подарки своим любимым или друзьям. Хотим порекомендовать ресурс с необычными и оригинальными подарками. Там вы сможете найти сотни разнообразных вариантов, которые не оставят равнодушными ваших близких!
Положительные эффекты (Баффы)
Эффекты, которые усиливают игрового персонажа принято называть Бафф (Buff). Ниже с таблице представлена информацию о основных положительных эффектах в игре.
Название | Иконка | Описание | Заменяется |
Усиление Атаки | Увеличение атаки героя | ||
Усиление Защиты | Усиленная защита героя | ||
Защита | Активный талант класса паладин, усилена защита | ||
Специальная защита навыков | Увеличена защита от особых навыков | ||
Боевая доблесть | Значительно увеличен урон от обычных атак, суммируется с другими баффами атаки (до + 160% макс. Атаки) | ||
Гнев Тундры | Значительно увеличен урон от обычных атак, который применяется только в том случае, если у противника HP выше, чем у атакующего. Суммируется с другими баффами атаки (до + 170% макс. Атаки) | ||
Усиление критического удара | Увеличен шанс критической атаки (х2 урон) | ||
Берсерк | Усиление атаки, которое увеличивается с каждым попаданием по игроку (до 5 усилений) | ||
Стойка Игрока | Значительное усиление атаки с понижением шанса попадания | ||
Мистическая Добродетель | Значительное усиление атаки с понижением шанса попадания, если у противника HP выше, чем у атакующего. | ||
Лечение от Атаки | Лечение героя на % урона от каждой обычной атаки | ||
Усиление Лечения | Увеличивает восстановление от целительных навыков и статусных эффектов | ||
Регенерация HP | Восстанавливает HP за установленное количество ходов | ||
Генерация Маны | Генерация маны увеличена | ||
Регенерация Маны | Восстановление маны за ход | ||
Защита маны | Сопротивление новым негативным мана-недугам () и эффектам, которые уменьшают ману | ||
Специальная защита навыков | Сопротивление новым статусным эффектам, которые блокируют активацию специальных навыков () | ||
Защита от дебаффов | Сопротивление новым негативным эффектам | ||
Разделение урона | Разделение урона между союзниками с этим баффом | ||
Провокация | Не позволяет врагам использовать специальные навыки на союзников владельца (в том числе и рассеивание) | ||
Просто рана! | Шанс уменьшить любой полученный урон до 1 очка | ||
Контратака | Производит контратаку за каждое прямое попадание | ||
Прирост маны за контратаку | Восстанавливайте ману за каждую контратаку, уменьшая количество маны, получаемой за каждую последующий удар в том же ходу | ||
Отражение Святыни | Отражает все статусные эффекты и урон, а также блокирует другие негативные эффекты от игроков фракции Святыня | ||
Отражение Лед | Отражает все статусные эффекты и урон, а также блокирует другие негативные эффекты от игроков фракции Льда | ||
Защита от Тьмы | Увеличена защита от атак героев Тьмы и атакующих навыков | ||
Защита от Святыни | Увеличена защита от атак героев Святыни и атакующих навыков | ||
Защита от Льда | Увеличена защита от атак героев Льда и атакующих навыков | ||
Защита от Природы | Увеличена защита от атак героев Природы и атакующих навыков | ||
Защита от Огня | Увеличена защита от атак героев Огня и атакующих навыков | ||
Счастливая девятка | Умеренный шанс увернуться от специальных навыков. Если уклонение успешное, герой получает атакующего миньона лису, который восстанавливает небольшое количество маны каждый ход (миньоны не считаются эффектами статуса) | ||
Спрятаться в тени | Шанс уклониться от наносящего урон специального навыка и получить умеренное количество маны. Шанс тем выше, чем больше урона наносит специальный навык | ||
Бессмертный | Если владелец убит, он воскрешается на следующий ход со всеми статусными эффектами. | ||
Благословение Зомби | Если благословенный владелец побежден, на следующем ходу он перерождается как зомби со 100% здоровья, 500 атак, 500 защиты и специальным навыком «Ядовитый Укус». | ||
Контузия | Если владелец побежден, пока этот эффект активен, он восстанавливается в режиме Хамелеона. | ||
Режим Хамелеон | Увеличенная атака, уменьшенная защита, специальный навык заменен на Fierce Slash | ||
Призрачная форма | Удаляет все баффы и недуги; умеренное увеличение атаки; не может получить ману; невосприимчив к любым атакам, специальным навыкам и статусным эффектам | ||
Танец Духов | Значительно увеличена атака. Умеренное уменьшение получаемого урона. Если заклинатель умирает, владелец получает 100% урона и мана уменьшается на -100%. Невосприимчив к новым статусным эффектам. | ||
Связь Стихий Усиление Атаки и Защиты | Дает небольшое усиление атаки и защиты всем героям одного цвета | ||
Связь Стихий Восстановить HP | Восстанавливает небольшое количество здоровья за ход всем героям одного цвета | ||
Связь Стихий Усиление Защиты | Дает умеренное усиление защиты от стихийных атак, к которым цветной герой слаб (показан), всем героям одного и того же цветного элемента | ||
Связь Стихий генерация маны | Немного увеличивает выработку маны для всех союзников одного цвета | ||
Связь Стихий усиление критического удара | Небольшое увеличение вероятности критического удара (х2 урон) для всех союзников одного и того же цветного элемента |
Отрицательные эффекты (Дебаффы)
Логично, что если есть положительные эффекты в игре будут и дебафы. Список таких состояний представлен ниже.
Название | Иконка | Описание | Заменяется |
Снижение Атаки | Снижение атаки | ||
Многократное Снижение Атаки | Снижение атаки, дальнейшее снижение на -4% с каждым нанесенным ударом (до 5 уменьшений атаки) | ||
Обновляемое Снижение Атаки | Снижение атаки, длительность дебаффа сбрасывается при исцелении | ||
Снижение Защиты | Снижение защиты | ||
Многократное Снижение Защиты | Снижение защиты, дальнейшее снижение на -4% с каждым нанесенным ударом (до 5 уменьшений защиты) | ||
Обновляемое Снижение Защиты | Снижение защиты, длительность дебаффа сбрасывается при исцелении | ||
Утечка Здоровья | Крадет здоровье за несколько ходов | ||
Кража Здоровья | Восстановление здоровья заклинателю при краже здоровья | ||
Глубокая Рана | Уменьшает полученное исцеление | ||
Проклятие Саргассо | Уменьшает полученное исцеление | ||
Уменьшение Генерации Маны | Количество получаемой маны уменьшено | ||
Блок Маны | Получение маны заблокировано | ||
Кража Маны | Восстановление маны заклинателю при генерации маны целью | ||
Тишина | Блокирует использование специальных навыков | ||
Бессмысленная Атака | При полном наборе маны целью производится обычная атака с шансом промахнуться | ||
Убийца Заклинаний | Получает урон при заполнении шкалы маны, после запас маны уменьшается на 50% | ||
Слепота | Снижение точности атак и навыков | ||
Снижение Защиты против Тьмы | Снижена защита от темных атак и атакующих навыков. | ||
Снижение Защиты против Святыни | Снижена защита от священных атак и атакующих навыков. | ||
Снижение Защиты против Льда | Снижена защита от ледяных атак и атакующих навыков | ||
Снижение Защиты против Природы | Снижена защита от атак природы и атакующих навыков. | ||
Снижение Защиты против Огня | Снижена защита от огненных атак и атакующих навыков | ||
Изменение элемента | Изменяет элемент на тот, против которого сильна цель. | ||
Поджигание | Получает урон за несколько ходов | ||
Яд | Получает урон за несколько ходов | ||
Вода | Получает урон за несколько ходов | ||
Песчаный Вихрь | Получает урон за несколько ходов | ||
Серенада Лунного Света | Получает урон в течение нескольких ходов, начиная с низкого урона и увеличиваясь с каждым ходом | ||
Укушенный | Получает урон в течение нескольких ходов, урон увеличивается, если вы недуг был наложен снова | ||
Рана | Активируется обычными атаками варваров; получает урон за несколько ходов |
Спасибо, очень позновательно!