Альфа Эфир

0
7875

Сделайте разлим своих героев в Empires and Puzzles во второй раз с помощью Альфа-эфира, чтобы разблокировать еще 5 уровней. Герои, достигшие нового максимального уровня, получают доступ к собственной Эфирной силе.

Все игроки получат в подарок 10 альфа-эфиров.

Альфа-эфиры теперь можно получить в качестве лута из:

  • Миражи Омеги
  • Редкие титаны
  • Цветные сундуки
  • Военные сундуки
  • Тайное видение

Особенности Альфа Эфира в Empires and Puzzles

  1. Альфа-эфир не имеет ни цвета, ни звездности.
  2. Он нужен только в момент перерождения на шестую лычку, дальше не нужен.
  3. Помимо альфа-эфира, для перерождения будут нужны другие предметы.
  4. Таланты (Эфирная сила) Альфа-эфира фиксированы для каждого героя. Выбирать нельзя.
  5. Альфа-талант даёт какой-то бафф на старте боя. Длительность:
    • 4 хода для Таунта и Воскрешения;
    • 6 ходов для остальных.
  6. Этот бафф — снимаемый. Это нужно будет учитывать, например если перс обороны получит +40% защиты от урона с ульты на 6 ходов.
  7. Альфа-талант активируется при полной прокачке второго слома. Т.е. при полной прокачке шестой лычки. Не сразу после слома.
  8. Эфирная сила для основы и костюма разные.

Эфирные силы

ПОВЫШЕНИЕ АТАКИ
В начале каждого боя этот Герой получает +20% к атаке на 6 ходов.

УСКОРЕННАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ
В начале каждого боя этот Герой восстанавливает 300 усиленных единиц здоровья за 6 ходов. Повышенное здоровье может превышать максимальное количество ХП.

БАСТИОН
В начале каждого боя этот Герой получает +15% к защите и еще на 1% каждый раз, когда по нему наносят удар в течение 6 ходов.

КОНТРАТАКА
В начале каждого боя этот Герой контратакует 60% получаемого урона в течение 6 ходов.

СНИЖЕНИЕ УРОНА
В начале каждого боя этот Герой получает на 10 % меньше урона, получаемого от статусных недугов, на 6 ходов.

ПОВЫШЕНИЕ ЗАЩИТЫ
В начале каждого боя этот Герой получает +20% к защите на 6 ходов.

УКЛОНЕНИЕ
В начале каждого боя этот Герой получает +20% к шансу уклониться от особых умений, наносящих урон, в течение 6 ходов.

СОПРОТИВЛЕНИЕ ПАРАЗИТАМ
В начале каждого боя этот Герой невосприимчив к новым паразитам на 6 ходов.

АЗАРТНАЯ ИГРА
В начале каждого боя этот Герой получает +60% к атаке и -20% к точности на 6 ходов.

ПОВЫШЕННОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ
В начале каждого боя этот Герой получает +50% к любому получаемому исцелению в течение 6 ходов.

ИММУНИТЕТ К НЕДУГАМ
В начале каждого боя этот Герой невосприимчив к новым статусным недугам на 6 ходов.

РЫЦАРСКАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ
В начале каждого боя у этого Героя есть 15% шанс снизить получаемый урон до 1 на 6 ходов.

ПРИБАВКА МАНЫ
В начале каждого боя этот Герой получает небольшое количество маны в течение 6 ходов.

ЯРОСТЬ
В начале каждого боя этот Герой получает +15% к атаке и еще 1% при каждом получении удара в течение 6 ходов.

ОТРАЖЕНИЕ НЕДУГА
В начале каждой битвы этот Герой на 6 ходов отражает излечиваемые статусные недуги, которые он получит, случайному герою из вражеской команды.

РЕГЕНЕРАЦИЯ
В начале каждого боя этот Герой восстанавливает 420 единиц здоровья за 6 ходов.

ВОЗРОЖДЕНИЕ
Если этот Герой побежден в течение первых 4 ходов битвы, он воскресает в начале своего следующего хода с 1% здоровья. Все статусные эффекты и стаки удаляются, когда Герой умирает.

ОСОБАЯ БРОНЯ
В начале каждого боя этот Герой получает +40% к защите от особых умений на 6 ходов.

ОСОБОЕ УСИЛЕНИЕ
В начале каждого хода особое умение этого героя дополнительно наносит +30% урона в течение 6 ходов.

НАСМЕШКА
В начале каждого боя этот Герой получает насмешку, которая не позволяет врагам использовать особые навыки на союзниках Героя в течение 4 ходов.

ВАМПИР
В начале каждого боя этот Герой восстанавливает 100% нанесенного урона в течение 6 ходов.

Предметы для слома на 2-ую лычку

  • используя комбинацию существующих эфиров и новых альфа эфиров, вы можете сломать 3*, 4* и 5* героев на 2-ю максимальную лычку и разблокировать еще дополнительные 5 уровней для прокачки.
  • после прокачки на 2-ю максимальную лычку вы получите следующее повышение характеристик героя:
    • 3* — 122,55%, 4* — 114,46%, 5* — 114,05%. Это без учета бонусов эмблем, костюмов и войск.
  • для разлима костюма на 2-ую максимальную лычку потребуется сначала сломать основного героя, только потом можно будет сломать костюм. А вот прокачивать основного героя затем не обязательно, если вы планируете использовать только костюм.

Предметы для перерождения после слома на 2-ую лычку

  • эти расходники одинаковы для основного героя и для костюмов.
  • легендарная книга опыта после слома героя на 2-ю лычку, прокачивает его сразу на фул ( с 85 до 90 уровня) без всех, указанных в таблице, дополнительных затрат.

Затраты мяса и железа

Сортировка героев

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

тринадцать + семнадцать =