Тут всë намного проще, эффекты полезные, но делают не очень большой вклад. Зачастую просто приятный бонус.





Уменьшение урона от особых навыков, уменьшение урона от недугов и увеличение эффектов защиты
Помогают нам чуть больше жить, если нас бьют прямым уроном с ульты, травят чем-то или мы имеем баф на защиту соответственно.
Вопросы касательно механики. Снижение урона на 8% просто умножает любой входящий прямой урон с ульты на 0.92.
Увеличение эффектов защиты умножает всю вашу текущую броню на 1.08, если у вас есть хоть какой-то баф на броню.
Ну а уменьшение урона от недуга, снижает на 10% урон от любых эффектов статуса. Это касается не только всяких там травлений, но и, например, Бегемот или Даркфизер ударят слабее, от уворотов Сладг получить лишь 1440 урона, а не 1600 и т.д.
Увеличение эффектов атаки и увеличение урона от особого навыка
А с этими пассивками мы наоборот чуть больше атакующего потенциала имеем.
На 8% увеличение особого навыка означает просто +8% к процентам, написанным в карточке героя. Условно, Лиана не на 512% ударит, а на 520%. У кого ульта без процентов (Совы и Истории Вальхи), то на них вообще не работает.
Увеличение эффектов атаки, как и аналогичный с защитой, всю вашу текущую атаку умножает на 1.08, если у вас есть какой-то баф на атаку.








