Чикао

0
543

Краткий обзор: снова интересный герой со сном, и снова в зеленом цвете.

Обзор с деталями:
Про механику Сна можно подробнее прочитать в боте Туданыча написав ему «Сон».

Герою дали класс Монаха и для ниндзя это много значит, ибо талант на +4% маны вместе с отрядом мага/циклопа на +20% маны позволяют им заряжаться за 4/8/12 камней на х1/2/3.

И вот у Чикао очень сильная ульта на х1, это мощный контроль углов. Да, не стабильный, однако вполне реально скидывать камни в центральную тройку и какое-то время не тревожить углы, или как минимум один из них. И вот отключить одного-двух героев обороны на продолжительное время всего за 4 камня, имхо, весьма ценно. Ну или мы играем на толстых 5* отрядах и тогда заряжаемся за 5 камней, всë таки не всегда есть возможность собрать четверку и порой просто вообще 3+3 собирается.

Явная беда любого Сна — Эльфы в обороне, своим разделением урона они будят всех союзников, по-возможности лучше избегать подобные обороны, ну или чтоб эльфы были только в углу (например, Демилуна/Лемонвуд частенько в углах).

Ну и беда вообще всех — мультики, они любые дебафы плохо воспринимают. Еще ряд героев с иммунитетом описаны в статье про Сон в боте.

Связки / Применение

Оборона

Имеем рандомного ниндзя, где непонятно, с какой ультой он будет ультовать. Но по-поводу Чикао в обороне есть сомнения. Так получается, что супер скоростной х1 из обороны — отличный вариант, поймать сон на двоих своих героев в атаке — очень неприятно, не факт, что у вас будет возможность разбудить их, снять сон может только танец (Газель, Одилия и т.п.) Может придется ждать несколько ходов и рандомные тычки от соперника, а до тех пор не можем набирать ману/ультовать. Ульта х3 — долгая, но там бешенные 900% урона — это почти наверняка убийство большинства героев, если, конечно, у вас не все герои в КА 90/25 с проф отрядами. Проблема в х2 заряде, кажется, что он не очень быстрый, но и не такой смертельный, как х3. В общем, какой-то шанс на оборону для Чикао я даю, уверен, что его можно потестить, дать шанс. Вдруг оборона с ним хорошо себя покажет

Атака

С атакой сложно, кажется, что, опять таки, может поиграть парочка Чикао. Одним ультовать на х1 и держать во сне углы, другого гоним на х3. По пути еще два раза первым х1 сможем прожать, если где-то разбудили из-за рандома или нужно было для зарядки. Ну а уже х3 Чикао, которого качнем на 90/25 и ударит он по сну с бонусными +60% к урону — это, имхо, похороны любого героя в игре будет. Ну и дальше повторяем с плечами или что-то вроде этого.

Ладно, вернемся к реальным бюджетам моих читателей. Думаю, что можно попробовать поиграть как поддержку с расчетом на блоки в виде сна, выигрываем время для зарядки основного цвета и уже выбиваем фланг/угол с бонусным уроном ото сна. Может какая-то команда с мегаминьонами, которые тычут по сну очень больно и не будят врагов (можно совместить с Арманом, еще больше сна будет), только у Гарнизона плохие мегаминьоны, они почти все вешают кровотечение и т.п. — вот этот периодический урон выводит из сна.

Есть еще вариант поиграть с каким-то срезом максхп, ну самый топчик — Гартен. Срез не будит уснувших, но снимает им здоровье, повторные ульты даже самого Чикао больно бьют и перевешивает Сон, так можно и задушить угловых героев.

В общем, если есть у кого не теоретический опыт, а практический и какие-то рабочие идеи — пишите.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

два + 6 =